RPG
人生つまらないなぁ…… そう感じたことある人は多いと思います。 筆者の私は中学3年次と高校3年次に発症してしまい、ろくに学校へと行けなくなりました。 大学へ行けば何か変わると臨んだ結果も、サボり癖は抜けないままでした。 私は元々学校での勉強が大嫌…
人生はおよそ80年です どんなに優れたステータスを持っても、健康でいられる期間は思ったより短いものです その中でどの能力値を伸ばすのか、私たちは日々の中で選択しています 時間は有限なので当然、パラメーターをミスっても元には戻せません 人によって…
よく日本はハードモードだとか、 日本に産まれた時点でイージーモードとか そういう人はいますが実際どうなんでしょう ゲームに例えて見ていきます 日本がなぜ偏っているのか 時代と共にゲーム性が変更してきてる 日本がなぜ偏っているのか まず、日本は独自…
人生はクソゲーってよくまとめとか見ると書いてありますね 実際そう思っている人が大半だと思います 個々の個体差が大きい レベリング・能力値が見えない欠点 生まれのリスポーン地点を選べない 強制イベントに縛られたプレイ 挙げていけばキリがないです。 …