人生ゲーム感覚&理論

人生ゲーム感覚&理論

あなたの人生をもっとゲーム的に面白くするブログ

RPG

元ひきこもりが語るつまらない人生を楽しくする秘訣

人生つまらないなぁ…… そう感じたことある人は多いと思います。 筆者の私は中学3年次と高校3年次に発症してしまい、ろくに学校へと行けなくなりました。 大学へ行けば何か変わると臨んだ結果も、サボり癖は抜けないままでした。 私は元々学校での勉強が大嫌…

人生をゲームとして考えた時のパラメータの振り分け方

人生はおよそ80年です どんなに優れたステータスを持っても、健康でいられる期間は思ったより短いものです その中でどの能力値を伸ばすのか、私たちは日々の中で選択しています 時間は有限なので当然、パラメーターをミスっても元には戻せません 人によって…

人生をゲーム化して見たら日本は偏りすぎている

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よく日本はハードモードだとか、 日本に産まれた時点でイージーモードとか そういう人はいますが実際どうなんでしょう ゲームに例えて見ていきます 日本がなぜ偏っているのか 時代と共にゲーム性が変更してきてる 日本がなぜ偏っているのか まず、日本は独自…

人生はクソゲーなのか?

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人生はクソゲーってよくまとめとか見ると書いてありますね 実際そう思っている人が大半だと思います 個々の個体差が大きい レベリング・能力値が見えない欠点 生まれのリスポーン地点を選べない 強制イベントに縛られたプレイ 挙げていけばキリがないです。 …